- Заговор, преобразование
- Время накладывания: 1 бонусное действие
- Дистанция: Касание
- Компоненты: В, С
- Длительность: 1 минута
- Классы: друид, изобретатель, колдун
Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой. Вы или кто-либо ещё можете совершить дальнобойную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи пращи. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего. При попадании цель получает дробящий урон в размере 1к6 + ваш модификатор базовой характеристики. Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать.
Если вы накладываете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.
Волшебный камень — Заклинания
Волшебный камень [Magic stone]XGE POA
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Приведу пример с изобретателями: У них есть инфузия , позволяющий сделать себе небольшого слугу, который ко всему прочему может и атаковать. Снарядив этого гомункула камнями, можно получить дополнительный источник урона, причём на любом подклассе. Алхимик, помимо какого нибудь огненного снаряда, может приказать гомункулу атаковать камнем.
И таких примеров довольно много.
Так что если вы считали Волшебные камни слабым заговором, то рекомендую пересмотреть свой взгляд на него.
Если возьмем, например, изобретателя 5 уровня с ИНТ 18, средних дамаг буквально один и тот же = 7.5. Даже если ИНТ 20, средний дамаг на единичку. Стоит ли тратить целое действие для этого?
Особенно, если учитывать, что стальные защитники это конструкты, которые могут пользоваться оружием (хоть и без БМ)
Если да, то как считается попадание по этому заговору или по "катапульте" или оба сразу и можно ли сюда же всунуть закл "искусная острота"?
.
Если Волшебный камень можно зарядить в пращу, то урон будет складываться или заменяться?
Пример: 1к4+1к6+инта или просто 1к6+инта?
И еще такой вопрос - бонусное действие это лишь чар, а для того, что бы кинуть сам камень придется совершать уже отдельное действие, верно?
И работают ли в таком случае особенности магических пращ потипу "пращи двух зайцев"?
Или урон нанесётся только магическим камнем?
Заклинания любые можно накладывать на камне подобно волшебным палочкам или дробящий урон камней просто становится магическим против тех у кого сопротивление к физическим не магическим атакам ?
Да, это прямое назначение этого заклинания.
Дробящий урон этих камней будет магическим дробящим, и наносится он от атаки заклинанием, т.е. будет пробивать сопротивления.
окей, внезапно, если у челика есть дополнительная атака (желательно не мультиатака, как в бестиарии, ибо в основном там мультиатака работает только так, как прописано, не у многих существ мультиатака позволяет мультиатаковать чем угодно), он может тоже бросать эти камни и наносить например 2к6+8 (потому что наверное мультиатака у челика будет когда у вас будет 4-5 уровень).
но заговор все еще слабый и хорош только в дальнобойке, а еще он требует реальные немагические камни, что заставляет вас носить постоянно мешочек с камнями... это забавно.
с другой стороны вашему друиду не придется с заговором дубинка идти и танковать лицом вблизи, потому что он может помогать издалека, не сильно теряя в уроне. но вам все еще нужны камешки.... 0_0
Насчёт пращи спорно. +1 будет работать или нет непонятно. Я склоняюсь к тому, что это не атака пращой, а атака заклинанием + урон фиксированный.
"Перед совершением атаки с использованием дальнобойного оружия, которым вы владеете, вы можете принять штраф -5 к броску атаки."
Атака совершается с использованием пращи? Используется. Все спокойно работает.
всё это ментальное упражнение имеет в себе достойную цель в виде создания боеспособного рейнджера, пробивающего зажатым в руке камнем черепушки врагов, в стиле пещерного человека
Мне кажется, что дальнобойная атака заклинание здесь не для навешивания запрета, а для эдакого пафоса и самоиронии заклинания. Мол смотрите, вы не просто камешек кидаете, а совершаете аж целую дальнобойную атаку заклинанием, не хухры мухры! При этом "можете совершить", а не "обязаны совершить". То есть, ИМХО, никто не запрещает использовать такой зачарованный камень просто как магический боеприпас для той же пращи и соответственно получать бонусы от черт, которые работают с дальнобойным оружием. И конечно же им можно просто бить в ближнем бою как обычным камнем, хотя магический эффект закончится после первого удара. И я почему-то уверен, что 99,9% мастеров это разрешат.
1. Все что является камнем (кусок стены, каменный топор, ступа) становиться оружием, что убирает штраф за импровизированное оружие.
2. Выбирая каменную дубину или посох, ваше оружие становиться как оружием ближнего боя (Заговор дубина) так и оружием дальнего боя.
3. Любой каменный кинжал, бустанет свой урон, если у вас 3 кинжала или больше, ну вы поняли, так же вы можете накладывать этот заговор на магическое каменное оружие, сделав его возвратным (инфузия).
4. Вы можете использовать яд, что стакается с написанным выше.
5. (обратите внимание, что для накладывание данного заговора на горного дварфа, чтобы метнуть его с помощью гномомета, требуется разрешение мастера)
Черты
6. Драчун - вполне возможно, что камешек все еще считается импровизированным оружием, поэтому кинув камень в 30 футах, вы можете подбежать, и схватить противника бонусным действием.
7. Меткие заклинания - с руки 120 с пращи (спорно, но в описании это дальнобойная атака заклинанием) 240
8. Меткий стрелок - +10 урона при -5 к попаданию
9. Отравитель - 3 боеприпаса + 2к8 урона на камешек
10. Крушитель - контроль поля, отодвинуть на 5 футов силой камешка (сильно), в 60 футах (сильно) + синергия с заговором дубинкой
11. Посвящённый в боевое искусство - Сражение метательным оружием +2 к урону
12. По сути это не прям уж усиление конкретно этого заговора но - Затронутый феями, заклинание 1 лвл, сглаз + 1к6 /яч,закл в бросок
Мультиклассирование
Воин
-Всплеск действий - бросок 2 раза
-Стрельба - +2 к броску атаки
-Сражение метательным оружием - +2 к урону
-Дополнительная атака - под вопросом
-Быстрый бросок - бонусным стрельнуть с пращи, с всплеском получается гарантированная трата 3-х боеприпасов
Волшебник
-Школа воплощения - Усиленное воплощение + урон от мод. инты
Жрец
-Благословленные удары - +1к8 излучением
Я уверен что нашел не все и что-то может этот заговор сделать еще лучше))
Хотя многое тут спорно, нужно уточнение более опытных)
2-3. "Каменная дубина" и "камень" - это разные вещи. Заклинание применяется на камни, а не на любые каменные предметы. Слово "камень" здесь обозначает то, что любой человек при здравом смысле в первую очередь назовёт "камнем". Для сравнения: допустим, у нас есть деревянный стол и на нём сидит гном. Как здравомыслящий человек, что вы скажете первее: что "гном сидит на столе" или "гном сидит на дереве"?
4. Яды будут работать только контактные, потому как наносятся на любой предмет и оказывают эффект при прямом контакте с кожей. Оружейные работать не будут, но не потому что камни не являются оружием, а потому что они наносят дробящий урон. Оружейные яды гласят: "Существо, получившее колющий или рубящий урон от оружия или боеприпаса, покрытого оружейным ядом, подвергается его воздействию."
6. Камушек является импровизированным оружием только в момент совершения им оружейной атаки. Тогда он и будет оцифровываться как атака импровизированным оружием (то есть урон 1к4 + Сила). А этим заклинанием вы совершаете атаку заклинанием при помощи магического предмета.
7. Тут действительно спорно, потому как заклинание накладывает на камни способность совершать ими атаки заклинанием, а не совершает эти самые атаки заклинанием при накладывании. И дистанция заклинания указана "Касание", потому как при накладывании заклинания вы именно что касаетесь камней и заряжаете их магией. Но тут в целом можно и разрешить, ничего в игре от этого не поломается.
8. -5/+10 от Меткого стрелка работает только на дальнобойное оружие. Волшебные камни не являются дальнобойным оружием (и в целом оружием).
9. А вот это сработает. В отличие от оружейных ядов, в черте Отравитель нет уточнения о типе урона, наносимого отравленным оружием или боеприпасом. Камни при метании из пращи являются боеприпасами, так что яд сработает.
10. Да, Крушитель тоже сработает, потому как он работает на все атаки: и оружием, и заклинанием.
11. Сражение метательным оружием: "когда вы попадаете по существу дальнобойной атакой, используя метательное оружие" Опять же, Волшебный камень не делает камни оружием. Если же вы его метаете как импровизированное оружие, чтобы получить +2 к урону от боевого стиля, то это уже не совершение атаки заклинанием.
12. Да, Сглаз работает на всё.
- Боевой стиль Стрельба на дальнобойное оружие, коим Волшебные камни не являются
- Усиленное воплощение работает только на заговоры волшебника. Даже если вы получите Волшебный камень от черты или мультикласса, он не станет от этого заговором волшебника.
- Благословенные удары сработают, потому как урон, наносимый Волшебными камнями, написан в этом заговоре, а значит это урон от заговора.
1. Яды, контактные + яды с черты отравитель
2. Меткие заклинания (скорее вопрос к мастеру)
3. Меткий стрелок (тут немного не понял, а если пращу использовать?)
4. Крушитель.
5. Сражение метательным оружием - опять же, если использовать пращу?
6. то же про боевой стиль, под вопросом про пращу
7. Усиленное воплощение - а если брать черту в классе волшебника, что делает заклинание частью класса (именно вашего класса, в котором берется черта) почему не получится использовать этот заговор, когда берется черта, она берется частью класса, и в черте написано "вы изучаете" я же могу считать это заклинание частью того класса, благодаря черте которого заклинание приобрел?
8. благословленные удары работают
5. Праща является дальнобойным оружием, а камушки - боеприпасом. Это как у лука стрелы не являются метательным оружием.
6. Тут тоже интересно: "Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием." Технически, да, вы будете совершать дальнобойную атаку заклинанием дальнобойным оружием, а значит стиль должен сработать.
7. Я такой черты не знаю. Если вы про Посвященного в магию, то это заклинание становится известным вам (т.е. вы можете его творить), но заклинанием вашего класса оно не становится. Считайте это как расовые заклинания: тифлинг-воин может сотворить Адское возмездие потому что он тифлинг, и это не делает заклинание Адское возмездие заклинанием воина.
Да, можно получить черту как часть расы персонажа, но если вы получаете ее как часть класса?
"Если друид берёт черту Посвящённый в магию и выбирает обнаружение магии [detect magic] в качестве одного из своих заклинаний, друид может сотворить это заклинание как ритуал?
«Ритуальное колдовство» друида требует, чтобы ритуал был подготовлен. Заклинание от посвящённого в магию вам известно, но вы его не подготавливаете."
Вывод: вы не подготавливаете заклинание, полученное чертой. Вы просто его знаете.
"Если у вас есть ячейки заклинаний, вы можете использовать их, чтобы наложить заклинание 1-го уровня, которое вы изучаете с чертой Посвящённый в магию?"
Да, но только если класс, который вы выбираете для черты, является одним из ваших классов. Например, если вы выбираете чародея, и вы — чародей, умение «Использование заклинаний» этого класса говорит, что вы можете использовать свои ячейки заклинаний, чтобы накладывать заклинания чародея, которые вы знаете, таким образом, вы можете использовать свои ячейки заклинаний, чтобы наложить заклинание чародея 1-го уровня, которое вы выучили от Посвящённого в магию. Точно так же, если вы — волшебник и выбрали этот класс для черты, вы изучаете заклинание волшебника 1-го уровня, которое вы могли добавить в свою книгу заклинаний и впоследствии подготовить."
Вывод: раз вы можете тратить ячейки заклинаний на сотворение закла от Посвященного в магию ТОЛЬКО если класс, выбранный для черты, является вашим классом, то при выборе заклинания другого класса вы так делать не можете.
Мне кажется что все не так однозначно как вы говорите, ведь есть разные способы получения черт, как от предыстории и расы, так и от класса, и разные способы получения черт напрямую могут влиять на работу самой черты.
1. если я знаю заклинание (пример с друидом) что мешает мне его подготовить?
2. (пример с классами) Тут говориться об умении "использование заклинаний" и что вы именно "изучаете" эти заклинания, чародей по своим правилам может использовать то что изучил, во втором примере, что волшебник должен его подготовить, однако если это заговор, а не заклинание, и я изучаю его классовой чертой, разве он не является частью моего класса? Да и вопрос ритуалов тоже открытый, ведь даже если я не могу использовать конкретно ячейки, это не значит что я не использую свое умение "использование заклинаний"?
Так что увы, бустануть его умением школы волшебника не получится.
Посвященный в магию тоже может быть выбран вне класса заклинателя.
Не все классы подготавливают заклинания, а те, кто подготавливают, выбирают их из списка заклинаний своего класса (см. как прописана способность "Использование заклинаний" у этих классов. Если вы знаете заклинание, то вам и подготавливать его не нужно, оно уже есть среди тех, которые вы можете накладывать. Просто если от Посвященного в магию это заклинание взято не от вашего класса, то вы сможете его наложить только один раз от этой черты, а своими ячейками заклинаний уже не сможете.
Ещё раз: заклинания, которые вы изучаете благодаря чертам и расовым способностям не добавляются в список заклинаний вашего класса. Они добавляются в список заклинаний вашего персонажа.
Как пишутся правила использования заклинаний: "Таблица «Чародей» показывает, сколько ячеек заклинаний для сотворения заклинаний ЧАРОДЕЯ у вас есть для заклинаний 1-го и других уровней" Не просто для любых заклинаний, а только чародея. В мультиклассе есть частное правило, по которому ячейки от разных классов общие и могут использоваться для сотворения заклинаний любого из ваших классов (но при этом вы всё равно не можете менять базовую характеристику для этих заклинаний. Например, колдун/друид будет творить заклинания колдуна от Харизмы, а друида - от Мудрости)