Онлайн-справочник

Новые комментарии

официальные homebrew
Можно каждому члену партии выдать по паре облов и если кто-то из них падёт можно сразу же сохранить тело так чтобы прошло меньше минуты с его смерти чтобы потом его без проблем воскресить с помощью заклинания возрождение
Не зря собирал армию сильванетов. Теперь мои игроки будут вынуждены столкнуться с армией живых злобных пней.
Жду очень фокусы день 1
Знатоки,вопрос из рубрики:"Да кто такой этот ваш книга игрока?"Будет ли стакаться создан для успеха с вдохновением барда и проблесками гениальности изобретателя?Стакаются ли последние два друг с другом?
Можно ли наложить руну на самого себя
Если использовать данное заклинание, каким-то чудом полученное на волшебнике Ордена Писцов через ритуал Действием от второй способности второго уровня, а затем поставить силовую стену, получается враг внутри силовой стены совсем не сможет выбраться, или есть способы пройти силовую стену способом иначе, чем телепорт?
Это же буквально "мне пофиг, я Науфумич"
В теории может быть полностью иммобилизован и, следовательно, побеждён заговором ледяной луч даже на первом уровне. На практике же нужно попадать каждый ход
Вы выбрали волшебника или чародея, или вовсе подкласс дающий доступ к их заклинаниям, и не знаете какое заклинание взять? Возьмите волшебную стрелу.
Повышаете уровень, не имеете волшебной стрелы и не знаете что взять? Возьмите волшебную стрелу!
Заменили волшебную стрелу, и снова не знаете что взять? Волшебная стрела готова простить вам и вернуться.
Вы взяли черту посвященного в магию ради заговоров волшебника или чародея, но не знаете какое заклинание брать? Берите волшебную стрелу!
Боитесь промахов или рака кубов? Берите волшебную стрелу!
Вы последователь тотального порядка? Берите волшебную стрелу!
Вам угрожают гоблины? Покажите им волшебную стрелу!
Ваш противник как правило находится в радиусе 120 футов(радиус поражения волшебной стрелы)? Применяйте волшебную стрелу!
Хотите добивать игроков? Волшебная стрела вам поможет.
Есть вероятность остаться голым в поле? Волшебная стрела даст вам преимущество в столкновении!
Хотите создать эффект сайфайного бластера? Зарядить туда волшебную стрелу!
Хотите отыграть солдата с переносной ПВО? Залейте туда волшебные РАКЕТЫ 4 ячейки!
Хотите быть базовым заклинателей с низкой заклинательной характеристикой? Волшебная стрела всегда волшебная ракета вне зависимости ни от чего.
Волшебная стрела красивая, волшебная ракета это тот сгусток силы, что отвечает на вопрос "что делать?", когда вы не знаете что делать. И она всегда покажет вас с лучшей стороны, особенно если в прошлом бою вы нанесли ровно 1 урон. Именно волшебная стрела позволит вам отмыться от этого позора.
На высоких уровнях так вовсе волшебную стрелу можно использовать вместо заговоров. 7 ходов чистого урона-это все ещё 7 ходов чистого урона. Это может быть целый энкаутер, или даже два! А если вы не пожалеете и ячеек 3 уровня, то и того больше! Будучи волшебником или чародеем вы увеличиваете число чистого урона на несколько ходов после короткого отдыха! И вы сможете продлить видимость боевой эффективности ещё на 1-2 энкаутера, пока не придумаете что делать! Волшебные стрелы-залог вашей стабильности!
Чисто в теории можно очистить от проклятия врага. Некоторые проклятия имеют и позитивную сторону, как и проклятые предметы, а при помощи этого заклинания можно будет лишить врага такой способки
А с уровнем ячеек что повышаться кубик или множитель?
На алхимике классная штука.
А почему только Жрец
Из-за этих черт, я уже не понимаю, мой персонаж волшебник, или уже жрец?

Черта очень хорошая в наративном плане, так как позволяет отыграть связь с богами, или мифическую историю, как героя из греческих мифов.

Допустим, мой волшебник теург, по итогу приобрёл эту черту, и все пошло по наративу Божественного Сосуда. Дальше получил в награду Теолога, и вот стою на 6 уровне, думаю, кто я? Собственно, к чему я? Это действительно хороший крючок для наратива персонажа, давая мастеру за что подвязать связи с богами, у меня вот, так вышло, что очень тесные отношения...
Чет слишком жирно для 1 ячейки. Обездвиживание на целую минуту без повторных спасов....
"Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Восприятие), связанные со слухом."

Эти 30 футов считаются от границы сферы или от ее центра?
Не ожидал тут Кенши увидеть
Маленьких детей пугать самое то
Магический Гримуар или Флакон с кровью для друида, приятно
Весьма интересное заклинание. Это такое Изобилие врагов [Enemies abound], но без концентрации и без ограничения по времени. Понятное дело, таким заклинанием нужно уметь правильно пользоваться. Жахнул рано и не добил – плохо, убил им кого-то в первых рядах – еще хуже. Зато для выведения из строя далеко стоящих магов и стрелков - идеально. Пока их зомбя будет отвлекать, спокойно разберетесь с первой линией врага. Скорее всего зомбь долго не проживет и вам с ним разбираться не придется, но пару тройку циклов вам выиграет
Очень полезно. Премного благодарен
Вместе с шеф-поваром взять из 24 — будет шик
>Вы уменьшаетесь, как если бы наложили на себя заклинание увеличение/уменьшение [enlarge/reduce].
И как потом раскукожиться обратно?
Достаточно не поддерживать концентрацию или надо ловить эффект от 50-53?
что значит преуспеть? это считается что если я проваливаю спасбросок я могу сытным сопротивлением автоматически пройти его?
Кто-нибудь может объяснить, покупая дымный порох один раз, какое количество я получаю?
Я правильно понимаю, что это либо один бочонок, либо 100 мешочков как эквивалент одному бочонку, или как это интерпретировать если нет?
На следопыте топ. Жаль, что с меткой конкурирует(
А как работает повышение характеристик? оно зависит от уровня персонажа, или класса?
Любопытно, что это не сопротивление, а значит варвар сможет получать четверть урона от оружия в этом доспехе
А если я тупой людоящер и не знаю что такое племя и не понимаю оскорблений и мне пох на всё кроме меня?
Эх, а так хотелось поиграть в пластилин из оживлённых доспехов...
Заклинания для монаха? У него же нет своего спеллиста, не? Может лучше заменить монаха на паладина и следопыта?

И да, в заклинании небольшая опечатка: Режущего урона.
Считай иная версия волшебных стрел.
Дистанция ниже (120 фт против 90 фт)
Средний базовый урон ниже (3к4+3 [6-15, 10.5] против 2к6 [2-12, 7])
Урон хуже (Силовой против Огня)
Нельзя использовать на нескольких целей (1 дротик на цель против 1 цели)

Однако у данного заклинания есть свои преимущества:
Нет прямой контры (Щит против Ничего)
Есть особые свойства (Ничего против Крита при одинаковых значениях кубов и Бонусное действие при подожжёном враге)

Насчёт апкаста то они равны (1к4+1 [2-5, 3.5] против 1к6 [1-6, 3.5])
Про компоненты впринципе молчу - данный М компонент можно легко заменить маг фокусом.

Так что если вы Чародей и хотите играть за чистого пироманта, то как огненная альтернатива Волшебным стрелам по одиночным целям - по моему личному мнению, то почему бы и нет. Да и в отличие от Волшебных стрел на это заклинание можно использовать метамагию Удвоенное заклинание.
Классно использовать на зомби
"Жизнь одним днём. Если вы совершаете действие Отход, ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов."
Забавно что тут не указано время действия этого эффекта. По RAW - навсегда, если не ошибаюсь :D (Очевидно что по RAI до начала след. хода или до конца текущего)
Ashido
2 дня назад
Боб
Спасибо, надеюсь, моим игрокам понравится)))
Господа, вот есть вопрос, если существо не может приблизиться, то означает ли это, что будучи в ближнем бою оно будет пытаться из него убежать?
Даже отравленная игла, простая ловушка для первых уровней, имеет яд лучше, чем любой доступный игроку. Буду теперь эти иглы собирать и во врагов ими тыкать.
Если перевести название этого заклинания - Амэно АРУНА Рэзонвэил АНИМА [Ameno ARUNA Resonveil ANIMA] , то получится что-то типо - «Оружие, сотканное из резонанса душ». Но на самом деле, когда я придумывал название я в первую очередь думал о том что бы оно звучало пафосно. И я отлично понимаю, что во время боя, можно не успеть произнести заклинание размером с целый гримуар ) , поэтому можно и сокращать , например просто - Resonveil.
Можете посоветовать адекватные хб для создания предметов? Просто даже если брать примеры отсюда, то год на создание одного НЕ магического латного доспеха, это не адекватно как по мне. А если мы о примерах попроще говорим то ваще мрак. Те же зелья, ты же варишь их не по 1 порции, а скорее всего сразу в заметном количестве и от объема варения время если и увеличивается, то не значительно, а тут получается ты по неделе тратишь на 1 пузырек с обычной редкостью и дальше больше. Да, есть вещи нарративные в процессе что там надо что-то настаивать, выпаривать и прочее и для сложных зелий это вероятно актуально было бы, но опять же если процесс такой сложный то наверное лучше сразу несколько порций делать параллельно и тратить на каждую в 2-3 раза меньше времени. В общем если знаете или сами используете какие то хб на эту тему, буду рад если поделитесь. Ну или поясните что я не прав и тут все адекватно
Что-то слабовато. Как по мне это должно быть заклинанием 8 уровня. Ибо восстанавливать полные хиты никому не надо, так ещё и касанием. Есть Множественное исцеление 9 ячейка которое даёт 700 хитов с возможностью распределить их на существ в радиусе 60 футов и эффекты с болезнями тоже снимает.
Есть только один вариант когда Слово Исцеления полезней, это когда ваш союзник с больше чем 700 хитами каким-то неизвестным образом умудрился их потерять и у вас нет компонентов его "воскресить"(такая ситуация уж слишком редкая)
Из забавного это ловушку можно обезвредить другое существо вместо проверки магии использовать захват чтобы вытянуть из этого силка.
боб
Кстати, куст говорить может если что
Хаотично-злой НПС: Волшебник-мудак, который приходит к людям во сне и подкидывает кринжовые воспоминания из детства.