- 9 уровень, некромантия (дюнамантия: хронургия)
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 90 футов
- Компоненты: В, С, М (песочные часы, наполненные алмазной пылью стоимостью не менее 5000 зм, поглощаемые заклинанием)
- Длительность: Мгновенная
- Подклассы: магия хронургии (волшебник), магия гравитургии (волшебник)
Вы нацеливаетесь на существо, видимое в пределах дистанции, и подвергаете его процессу опустошающего старения. Существо должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 10к12 урона некротической энергией, и половину этого урона при успехе. При провале существо стареет до той степени, при которой оно умрет от старости через 30 суток. В таком состоянии цель совершает броски атаки, проверки характеристик и спасброски с помехой, и её скорость уменьшена вдвое. Только заклинания исполнение желаний [wish] и высшее восстановление [greater restoration], наложенное как заклинание 9-го уровня, могут обратить вспять эти эффекты и вернуть цели её предыдущий возраст.
Утрата времени — Заклинания
Утрата времени [Time ravage]EGW
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Думаю на бессмертный на старение челов это заклинание накладывать бесполезно, а урон для девятой ячейки не особо мощный
можно кого-то наказать таким образом.
игромеханически - на этом уровне есть заклятья посильнее
вражеского кастера загасить небольшая вероятность, ибо есть контрспелл
У опасных существ из бестиария может быть сюжетная броня или встроенная редакцией устойчивость/легендарка на успешный спасбросок
Да и дорого для одноразового материального компонента.
Механики старения в 5 и 5.5 редакции нет, поэтому с точки зрения правил - такая ситуация невозможна.
Если же вы предлагаете "включить фантазию", и предположить, что вот "если-бы да ка-бы...", то:
Если у персонажа "присмерти" меньше 30-60ХП, то он умрёт от некротического урона, не дожив даже этот один день.
Если у него много ХП, то идём дальше. От старости люди не умирают. Люди умирают от заболеваний, вызванных ослаблением организма: инфаркт, инсульт, рак и пр. Предложите мне ситуацию, где у старика при смерти богатырское здоровье, способное выдержать 30-60+ урона? Если Ваш "старый" персонаж вот-вот откинет коньки от инсульта, то у него уже здоровье около 0, и он умрёт от некротического урона. Если же у персонажа 30-60+ здоровья, то я не могу придумать такую "старческую" болезнь, из-за которой он за день может умереть.
Вывод: предложенная ситуация в принципе невозможна.
если +3 к спасброскам: 56.8125 и 75% наложить эффект старения
Так как это заклинание девятого круга, игроки будут видеть его очень редко. Значит, предположим, что это заклинание мастера. Дает ли оно какой-то интересный сюжетный ход? Не-а. Теоретически, оно могло бы стать сюжетом про игрока/важного непися, попавшего под проклятие могущественного волшебника, так что пачке надо пойти и спасти его, но... Надо ли? Задание сводится к "найти за месяц того, кто сможет наложить высшее восстановление нужной ячейкой", что может быть реализовано через окаменение, болезнь или безумие, отдельного заклинания для этого не требуется.
Окей, тогда может это заклинание действительно для игрока, чтобы тот почувствовал себя ломателем законов времени? Ну... Ни в одном бою, который заранее мастером не выстроен так, чтобы от игрока требовалось наложить это заклинание, оно не будет полезным. В типичном бою противник умрет в разы раньше, чем эффект старения сработает, а если и нет, то на 17 уровне он будет иметь возможность либо полностью избежать эффекта, либо вылечиться. А как полностью боевое заклинание оно тоже говно...
Как это можно просто и быстро исправить? Очень легко, хоть мой способ и несколько топорный. Пусть это заклинание создает хрустальные песчаные часы в руках Кастера после провала спасброска и не снимается высшим восстановлением. Часики сломались - заклинание развеялось. В таком случае у игроков будет естественная сюжетная необходимость найти и победить того, кто наложил это заклинание. А чтобы объяснить почему главгад носит эти часики с собой (да и чтобы игрок имел причины это заклинание применять), можно сделать так: если месяц носить их с собой (или провести месячный ритуал, ну вы поняли логику), вы "съешьте" чужое время и продлите собственную жизнь.
Да, решение наверное не лучшее, знаю. Но оно приносит хоть какой-то смысл в это заклинание, по крайней мере на мой взгляд