Стеклянный кадрHomebrew Заклинания

Стеклянный кадр [Glass Frame]HB

  • 4 уровень, преобразование
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 раунда
  • Классы: волшебник, колдун, паладин, следопыт, чародей
  • Вы касаетесь существа и искажаете его восприятие движения, разделяя его действия на “кадры”.

    Цель должна совершить спасбросок Ловкости.

    При успехе скорость цели удваивается до конца её следующего хода

    При провале цель попадает в “стеклянное состояние” до начала вашего следующего хода.

    Пока цель находится в этом состоянии:

    • она считается недееспособной;
    • её скорость становится равной 0;
    • если цель получает урон, она получает дополнительно 4к8 урона того же типа.
    • броски атаки по существу совершаются с преимуществом.
    После того как цель получает этот дополнительный урон, эффект заклинания заканчивается.

Комментарии

Alex_wena
7 часов назад
#
Как я понял это закос под наою.
Но тут проблемы в вординге. Во первых. Заклинание кастуется действием, за бонусное мы вряд ли как то его атакуем. А следующий ход существа явно будет раньше нашего.
Во вторых, Из-за дополнительного урона, преимущество по сути дается только на одну атаку. Которая как раз таки попадет.
Так что по сути это +4к8 к урону одной атаки союзника, за одну ячейку. Что того не стоит.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.