- 4 уровень, преобразование
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: Касание
- Компоненты: В, С
- Длительность: Концентрация, вплоть до 1 раунда
- Классы: волшебник, колдун, паладин, следопыт, чародей
- Вы касаетесь существа и искажаете его восприятие движения, разделяя его действия на “кадры”.
Цель должна совершить спасбросок Ловкости.
При успехе скорость цели удваивается до конца её следующего хода
При провале цель попадает в “стеклянное состояние” до начала вашего следующего хода.
Пока цель находится в этом состоянии:
- она считается недееспособной;
- её скорость становится равной 0;
- если цель получает урон, она получает дополнительно 4к8 урона того же типа.
- броски атаки по существу совершаются с преимуществом.
Стеклянный кадр — Homebrew Заклинания
Стеклянный кадр [Glass Frame]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Но тут проблемы в вординге. Во первых. Заклинание кастуется действием, за бонусное мы вряд ли как то его атакуем. А следующий ход существа явно будет раньше нашего.
Во вторых, Из-за дополнительного урона, преимущество по сути дается только на одну атаку. Которая как раз таки попадет.
Так что по сути это +4к8 к урону одной атаки союзника, за одну ячейку. Что того не стоит.