Сотворение костраЗаклинания

Сотворение костра [Create bonfire]XGE POA

  • Заговор, вызов
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: волшебник, друид, изобретатель, колдун, чародей
  • Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции. Пока заклинание действует, огонь занимает область в кубе с длиной ребра 5 футов. Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получат 1к8 урона огнём. Существо также должно совершать спасбросок, когда впервые за ход перемещается в область действия заклинания или заканчивает свой ход в ней. Пламя поджигает все никем не носимые и не переносимые горючие предметы.

    Урон заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).

Комментарии

Златко Цыпковец
2 года назад
#
Контроль территории для самых бедных. Урон и его тип, расстояние каста -- Всё по среднему, но необходимость концентрации может подпортить жизнь тем кто очень сильно надеется на заклинания с данным ресурсом. Ко всему прочему ваш варвар с хрустящими обнимашками может приготовить для вас пару бифштексов Well done.
Susan Joper
1 год назад
#
Варвар? Ярость знаешь что запрещает делать? Правильно концентрироваться на заклинаниях
Он имел ввиду союзника-варвара.
Ну он же не всё время в ней, только в бою. Я не думаю, что автор имел ввиду вне боя, поскольку жарить бифштекс в бою мне кажется не выгодно.
Yrpchick Yrpchick
1 год назад
#
Я думаю*
IRateThings
2 года назад
#
4.5/10. Обладает невероятной пользой, если вы убегаете/сражаетесь в коридоре шириной 5-10 футов(можно посередине клеток поставить). В остальных ситуациях вам лучше правда использовать что-то другое, так как концентрация крайне ценная вещь, на всех уровнях. Есть некоторые исключения, на первых трёх уровнях друид без ячеек может оказывать контроль над полем боя только так и Терновым кнутом, так что своё место найти можно, просто эта ситуация в остальном довольно грустная.
Даниил Лаптев
2 года назад
#
Как это ты по середине клеток поставишь костер?
"В точке, которую можете видеть в пределах дистанции" не говорит о том, что это должен быть центр квадрата. Если рассчитывать область действия заклинаний по методу шаблона, он вполне себе может накрывать все 4 клетки, если поместить центр на пересечении линий.

Все зависит от того, как текущий ДМ трактует область действия заклинаний и центр расположения эффекта.
Заявка от игрока: "Хочу поставить костёр по центру коридора, чтобы помешать преследователям"

Реакция ДМ:

1) Да, хорошо, теперь обе клетки наносят по 1к4 урона огнём
2) Да, хорошо, теперь враги получают +5/преимущество на спасбороск при пробегании
3) Да, хорошо. Один из двух преследователей, не смог оббежать костёр и угодил в него
Ennin Кусемир
2 года назад
#
Тут не нужно тащемта особых реакций. Поставил костер посередь 10футового прохода? Да без проблем, средние существа просто протиснутся по бокам, потратив лишние 5 футов перемещения и не получив урона.
Vladoss Ennin
2 года назад
#
Это очень помогает мастеру контролировать опасность противников в случаях, когда игроки на последнем издыхании
Seraph
2 месяца назад
#
кстати, объясни пожалуйста, как работает механика концентрации. Или подскажи ресурс, где можно почитать
Vilpinehen Seraph
1 месяц назад
#
Книга игрока 2014
Ghyd
1 год назад
#
100/10 топ-1 заклинание в моем чар листе, беру уровень заклинателя мультиклассом/черту посвященный в магию только чтобы его взять!!! Ломает ДнД напрочь. Каст действием, поддержание до 10 минут (не использует ни ячейку ни мат.компоненты) кастим по 16 часов в сутки без перерыва лутаем энергию плотностью 3МВт+
Поясняю: хотите построить систему отопления для целого города? Сотворение костра; Хотите электростанцию? Сотворение костра; хотите собрать плазменную бомбу? Ну если придумаете как предотвратить утекание энергии то все еще сотворение костра!!! Бесплатный 5 футовый куб огня не требующий ни топлива ни кислорода для поддержания, хоть соберитесь 1-2 тысячами Кастеров и создайте посередь вакуума новую звезду. Безумие в его чистейшем виде а не заклинание
ashakez
1 год назад
#
ну создать новую звезду, конечно не получиться, и надюпать энергию вроде тоже т.к пока у тебя есть одна концентрация, ты не можешь поддерживать другую
Всего 1 минута концентрация и концентрация только одна, да и температура фиксированная, а значит без добавления стороннего топлива ты из него особо ничего не получишь кроме жарки еды на костре и то через минуту надо кастить заново.
urix
1 год назад
#
Невозможно создать больше одного одинакового эффекта в одной точке, это прописано в правилах. Повреждение будет считаться по максимально действующему эффекту, а не по сумме. Термоядерный реактор не создашь.
Efir™
1 год назад
#
Ребят, он же написал, что для большего количества костров нужно больше кастеров. Зачем вы ему пишите о том, что концентрация может длится только на одном закле?
Ghyd ashakez
1 год назад
#
Энергию можно дюпать следующими способами:

Проводим через костер нагреваемый элемент, заполняем его теплоносителем, отводим теплоноситель для наших нужд

Создаем вокруг костра линзирующую систему, концентрируем световое и тепловое излучение в пучок

Запускаем костер в вакуумной среде с отражателями, греем тело расположенное внутри (так же можно комбинировать с предыдущим вариантом)

И это не полный список того что можно делать

Да температура постоянная, в этом и суть, отдав тепло и нагрев тело, костер его не теряет что позволяет при хорошей теплопроводности извлекать огромные массивы энергии, ведь окружающая среда сама поддерживает свою температуру одинаково высокой
tGV_the_Great_Virus
1 год назад
#
Это отличная идея как сломать физику в магическом мире, но как это поможет вам на игре?
Не помню ни одного раза, когда мне внезапно в гробнице лича или в подземелье с гоблинами внезапно был нужен вечный двигатель
Seraph
2 месяца назад
#
блин, в ты хорош
я сначала даже и не подумал про это
Широков Дмитрий
1 год назад
#
Теоретический вопрос: могу ли я подготовить накладывание этого заговора, с тригером на то, что в зоне действия заклинания у противника заканчивается перемещение, чтобы потенциально утраивать наносимый заклинанием урон?
То есть 1к8 при накладывании + 1к8, когда враг заканчивает тут ход + ещё 1к8, когда враг начинает свой ход в этом месте (тут я ещё менее уверен в работоспособности этой схемы, ибо написано "когда впервые за ход перемещается в область действия", про начало хода ничего не написано)
Идея неплохая, но есть несколько нюансов:
1. Я думаю что спасбросок Ловкости нужен чтобы вовремя отпрыгнуть сторону от костра, хоть это и не указано в описании заговора, но в таком случае цель должна переместиться из области заклинания. В противном случае это просто не имеет смысла с точки зрения норратива. Так что если у неё такая возможность есть, то спасбросок надо будет пройти только один раз, чтобы отпрыгнуть.
2. Время сотворение – действие. Т.е. ты не сможешь использовать его реакцией. Тебе нужно будет подготовить соответствующую ловушку ятобы она сработала когда надо.
3. В начале хода урон не наносится. Только когда в первый раз попадаешь в область действия или в конце хода.
Заготовленное действие как раз позволяет использовать "действие" реакцией. "Действием" может быть, что угодно (рывок, атака, накладывание заклинания)
Вы вот хейтите этот заговор. Но это самый большой по урону заговор друида. А урон можно утроить с 1д8 до 3д8, если кастовать реакцией, когда существо заканчивает перемещение. У нанесения ран жреца, заклинания, которое касанием 1-й ячейкой наносится 3к10 урона. А это кастуется с 60 футов, как раз дальность темного зрения (18 метров)
Feniexis
11 месяцев назад
#
1) Урон так до 3д8 не увеличить: спасбросок работает при перемещении В зону, а не внутри или из неё. Т.е. цель может просто уйти с клетки в свой ход, получив 2д8 урона от накладывания и от того, что закончила ход.
2) Даже если мы предполагаем, что цель в свой ход вышла из зоны, а потом вернулась в неё, чего практически никогда не произойдёт - эти 3д8 урона будут требовать трёх отдельных спасбросков, и фактический урон сильно снижается.
3) Использование этого заговора несовместимо с использованием спеллов с концентрацией, что значительно бьёт по полезности.
4) Цель может закончить ход вне дистанции, а друид может получить по лицу и провалить спасбросок телосложения, что приведёт к потере действия впустую
Заговор действительно имеет место быть, но требует слишком много условий, чтобы быть эффективным, и не даёт настолько значимых преимуществ, чтобы формировать билд вокруг него. Также могу добавить, что если, всё же, хочется поразгонять его - имеет смысл поискать способы разливать масло в область костра, значительно бафая урон.
Ma4eTeR
10 месяцев назад
#
У нас с парнями намечаеться игра в духе ночного дозора из ПЛИО/ИП, друг играющий за эдакого чародея криоманта(Специально написал под игру) попросил с заклинаниями помочь. Как думаете хорошо будет взять сотворение костра для него, именно в нарративном плане? Просто в теории полезно, но он как-бы криомант и ему не совсем подходит
Никита Балахнин
9 месяцев назад
#
Приветствую всех! Знающие люди, рассудите пожалуйста. Я дм, у меня с игроком возникла дискуссия касательно применения этого заговора.
Он утверждает, что если с его помощью поджечь снаряд, то этот снаряд будет наносить дополнительно урон огнем, как указано в этом заклинании, 1к8 до 5го уровня и т.д. Я же считаю, что этот урон распространяется только на область применения этого заклинания, и куда-то перенести его таким образом не получится.
Каково ваше мнение?
Дмитрий Богданов
9 месяцев назад
#
Заклинание делает только то, что в нём написано. Всё остальное - хоумрулы, т.е. правила, выдуманные мастером и игроками для своей игры. Вы как мастер решаете, как применять правила, но конкретно этот заговор в своём описании не даёт возможности поджечь снаряд, и тем более не даёт зажженным снарядам наносить какой-либо доп. урон.
Кирилл Акбулатов
9 месяцев назад
#
хочу поинтересоваться вот такая идея: комбинация - берём изобретателя и арбалет улучшаем его инфузией теперь +1 к броску и урону и без перезарядки, далее берём Алхимический сосуд [alchemy Jug] который призывается инфузией, затем с помощью сосуда там появляется масло, окунаем стрелу после чего поджигаем стрелу с помощью Сотворение костра [Create bonfire] на области перед собой и запускаем во врага, самый важный вопрос будет ли эффект горящей стрелы такой же, как эффект костра? Так как по сути они оба одного происхождения, что огонь в костре, что огонь на стреле и урон наносит сам огонь, что логично, а огонь магический, что не мало важно, так как будь это обычный огонь этого вопроса бы не было?
Дмитрий Богданов
9 месяцев назад
#
В правилах такого взаимодействия не описано, поэтому все вопросы к мастеру и за ним решение, как это рулить.
KateTeratekt
3 месяца назад
#
Совет некоторым мастерам:
Если вы терпимо относитесь к хоумбрю и пытаетесь сбалансировать некоторые уж слишком плохие заговоры (включая ослабление слишком сильны), то рекомендую вам просто совместить этот заговор с "Властью над Огнём". Оба эти заговоры слишком ситуативны и в них обоих не хватает функционала друг друга, а два заговора для такой мелочи как-то не хочется. Их совмещение (как мне кажется) идеально решает вопрос с балансом и делает их (или теперь уже его) хоть чуточку полезным.
Так-же мне было бы интересно послушать ваше мнение на этот счёт.
Seraph
2 месяца назад
#
Кстати, весьма неплохой выбор, если весь кампейн приходится противостоять смертельному холоду
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.