- 1 уровень, воплощение
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 120 футов
- Компоненты: В, С
- Длительность: Мгновенная
- Классы: волшебник, чародей
- Подклассы: домен магии (жрец), бронник (изобретатель)
Вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет 1к4 + 1 урона силовым полем. Все дротики поражают одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, заклинание создает по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого.
Волшебная стрела — Заклинания
Волшебная стрела [Magic missile]PH14 PH24
Галерея
Комментарии
Вординг: "Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий."
Волшебные стрелы не являются атакой, т.к. не бросается д20 на попадание
Или я ошибся?
3 дротика - 3 источника урона - тройная проверка концентрации.
> Каждый раз, когда вы получаете урон во время концентрации на заклинании
3 одновременные атаки это не один факт получения урона. Каждая стрела наносит урон отдельно, поэтому это 3 проверки концентрации.
Палящий луч - 1 заклинание - 3 луча - 3 источника урона - 3 проверки.
Можно зайти с другой стороны и подумать, что будет, если на цели Сопротивление или иные свойства, снижающие урон. Естественно же, что сначала каждый дротик снижает свой урон, а уж потом влетает в хиты цели: ведь КАЖДЫЙ дротик наносит Х урона. То есть каждый из них - это отдельная порция урона. Иначе было бы, что при броске1д4+1 = 2+1=3 и при наличии эффекта, снижающего весь урон союзников на 2, мы получаем совершенно разные числа для трёх целей ((3 - 2) х 3) и для одной (3 х 3 - 2).
Как и Палящий луч, скажем.
И банальная логика еще в том, что это был бы мегачитерный способ сбивать концентрацию. Без спасбросков, без атаки. Провоцировать сразу 3-11 проверок концентрации...
Так что более чем логично, что спровоцировать 3-11 проверок концентрации у одного врага - нельзя. А вот у 3-11 врагов по одной проверке - это да.
Тем не менее, заклинание, которое автоматически, без атаки и спасбросков, наносит урон. Пусть и не такой "титанический". Не просто так и это заклинание и, скажем "Палящий луч" есть в самой первой книге игрока по этой редакции. И не просто так в заклинании 2-го уровня НЕ указано слово "одновременно". Ибо там совершается атакая для каждого из лучей. И в связи с этим можно интерпретировать, что они выпускаются поочередно. Волшебные стрелы поражают разом. И существо, которое поддерживает концентрацию, испытывает ущерб один раз. А не три-десять раз друг за другом.
Плюс. Надо помнить, что "Каждый раз, когда вы получаете урон во время концентрации на заклинании, вы должны совершить спасбросок Телосложения для продолжения концентрации. Сл равна 10 или половине причинённого урона, в зависимости от того, что выше. Если вы получаете урон из нескольких источников, например, от стрелы и дыхания дракона, вы совершаете отдельные спасброски для каждого источника урона". "Палящий луч" разово наносит урон одним лучом максимум 12. И проверка концентрации будет для каждого луча по правилу (кинуть выше 10). А вот "Волшебные стрелы", скажем, 9-го уровня нанесут урон разом. От 22 до 55. Соответственно при максимуме, минимальный порог проверки концентрации - 27. А при телосложении +5, даже с 20 на кубе, это априори автопровал концентрации. Потому такому заклинателю, если прилетает разом 50+ урона, он может даже не пытать кидать проверку.
Выпускаю 5 лучей (предположим). 2 в тролля, потому-что он на последнем издыхании, наверняка добью, И по 1 в 3-х гоблинов, которые тоже уже на пределе. Кидаю атаки, потом урон или поочерено атака-урон. КАК, тролль еще жив? И гоблины? Блин, во дела...
> При броске урона от заклинания школы Воплощения волшебника, наложенного вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта.
Одновременно здесь написано, что бы не думали, что можно впиндюрить в кастера 5 стрел и заставить его сделать 5 проверок концентрации. Урон нанесен один раз и одновременно, потому и проверка будет одна. Но, возможно, более сложная, так как разовый урон может оказаться весьма не маленьким.
Но огненные волшебные стрелы ты сможешь скастовать только: 4(1лвл)+3(2лвл)+3(3лвл)=10 +1(1лвл) от магического восстановления волшебника и +2(3лвл) от колдуна, итого 13 раз. Это так, потому что в скиле волшебника написано "Второе заклинание должно быть того же уровня, что и ячейка заклинания, которую вы используете". Так как у нас доступ максимум к 3 уровню заклинаний, то получается как раз 13. Что тоже как бы много. Ну ещё к этому моменту у нас будут магические предметы, которые восстанавливают ячейки, то выйдет больше.
Проверю калькуляцию по урону.
От колдуна небожителя +Харизма к ОДНОМУ броску урона
От друида дикого огня +1к8
От чародея драконьей крови +Харизма к ОДНОМУ броску урона
Итого при касте огненных волшебных стрел получаем 3к4+3 +12(Харизма2) +1к8= минимум 19, среднее 25, максимум 35 гарантированного урона
Если стрелять тем же огненным снарядом, то 4к10 +12(Харизма2) +1к8= минимум 15, среднее 36, максимум 50 потенциального урона что тоже не плохо.
Ах, да, забыл, что чародей имеет 6 единиц чародейства и плюс он может только 4 ячейки перекачать в чародейства, а их у нас 3. Итого 6+3*6=24, а это 12 ячеек 1лвл, или 8 ячеек 2лвл, или 4 ячейки 3лвл и 2 ячейки 1 лвл, или в любом другом сочетании.
В итоге получается забавно, всегда делаешь пиу-пиу и наносишь много урона. Но стоит ли оно того?
P.S. Чем я занимаюсь? Мне 32 года, а я тут считаю сколько урона нанесёт билд, который соберёт 1,5 человека...
Когда вы накладываете заклинание волшебника, используя ячейку заклинания, вы можете временно изменить вид урона этого заклинания на вид урона другого заклинания, которое имеется в вашей книге заклинаний, так как сама книга магическим образом изменяет формулу заклинания. Второе заклинание должно быть того же уровня, что и ячейка заклинания, которую вы используете.
Волшебник 2 уровня может иметь в своей книге только заклинания 1 уровня (я том тексте я опечатался и написал "3")
А значит, что если мы будем использовать стрелы ячейкой 2го уровня и выше - они не будут наносить огненный урон
Впрочем, я забыл о возможности чародея превращать ячейки уровнем выше в ячейки уровнем ниже, поэтому там будет больше 4-5 кастов
Тут более хитрый вопрос в том, что умение воплощения на 14 уровне, а кампании 14+ объективно страшная редкость :-D
3*(1к4+1) урона, а так как для каждого дротика выбирается своя цель, и при этом не важно, нацелены они в конкретном случае в одно существо или нет. А вот с палящим лучом история другая, так как его лучи поражают в разные промежутки времени, умение аасимара не будет наносить урон от каждого луча по одной цели по той причине, что оно активируется раз в ход. И соответственно урон нанесётся один раз.
Этот урон просто добавляется после всех бонусов и модификаторов, а не к кубикам при бросках урона. Поэтому не важно какое заклинание наносящее урон используется.
Для сравнения, умение Волшебника Воплощения - Усиленное воплощение, добавляет именно к самому броску - «при броске урона от заклинания школы Воплощения, сотворённого вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта.»
К 3 дротикам Волшебной стрелы или к одному Палящему лучу из трех.
Ячейка 1 уровня: 3к4+3
2 уровня: 4к4+4
3 уровня: 5к4+5
4 уровня: 6к4+6
5 уровня: 7к4+7
6 уровня: 8к4+8
7 уровня: 9к4+9
8 уровня: 10к4+10
9 уровня: 11к4+11
То есть я могу запереть врага в ПРОЗРАЧНУЮ силовую стену и по нему стрелять волшебными стрелами, потому что вижу цель? В заклинании не говориться про препятствия или укрытия, а видимая цель может быть как за прозрачной стеной, так и за стеклом
правила четко говорят как считать урона при попадании по 1 цели и по более чем 1 цели - заклинание позволяет запускать дротики и так и так, значит урон считается по разному для эти сценариев
Повышаете уровень, не имеете волшебной стрелы и не знаете что взять? Возьмите волшебную стрелу!
Заменили волшебную стрелу, и снова не знаете что взять? Волшебная стрела готова простить вам и вернуться.
Вы взяли черту посвященного в магию ради заговоров волшебника или чародея, но не знаете какое заклинание брать? Берите волшебную стрелу!
Боитесь промахов или рака кубов? Берите волшебную стрелу!
Вы последователь тотального порядка? Берите волшебную стрелу!
Вам угрожают гоблины? Покажите им волшебную стрелу!
Ваш противник как правило находится в радиусе 120 футов(радиус поражения волшебной стрелы)? Применяйте волшебную стрелу!
Хотите добивать игроков? Волшебная стрела вам поможет.
Есть вероятность остаться голым в поле? Волшебная стрела даст вам преимущество в столкновении!
Хотите создать эффект сайфайного бластера? Зарядить туда волшебную стрелу!
Хотите отыграть солдата с переносной ПВО? Залейте туда волшебные РАКЕТЫ 4 ячейки!
Хотите быть базовым заклинателей с низкой заклинательной характеристикой? Волшебная стрела всегда волшебная ракета вне зависимости ни от чего.
Волшебная стрела красивая, волшебная ракета это тот сгусток силы, что отвечает на вопрос "что делать?", когда вы не знаете что делать. И она всегда покажет вас с лучшей стороны, особенно если в прошлом бою вы нанесли ровно 1 урон. Именно волшебная стрела позволит вам отмыться от этого позора.
На высоких уровнях так вовсе волшебную стрелу можно использовать вместо заговоров. 7 ходов чистого урона-это все ещё 7 ходов чистого урона. Это может быть целый энкаутер, или даже два! А если вы не пожалеете и ячеек 3 уровня, то и того больше! Будучи волшебником или чародеем вы увеличиваете число чистого урона на несколько ходов после короткого отдыха! И вы сможете продлить видимость боевой эффективности ещё на 1-2 энкаутера, пока не придумаете что делать! Волшебные стрелы-залог вашей стабильности!
Вы взяли черту посвященного в магию ради заговоров волшебника или чародея, но не знаете какое заклинание брать? Берите волшебную стрелу!
Возьмите лучше щит. Или доспех мага. На низких уровнях он полезнее любого доспеха, кроме тяжелого, а потом и поменять можно
Ваш противник как правило находится в радиусе 120 футов(радиус поражения волшебной стрелы)? Применяйте волшебную стрелу!
Огненный снаряд и мистический заряд имеют ту же дальность, плюс бесплатны. Из минусов - бросок атаки
Есть вероятность остаться голым в поле? Волшебная стрела даст вам преимущество в столкновении!
Любое заклинание без материального компонента
Хотите создать эффект сайфайного бластера? Зарядить туда волшебную стрелу!
Ну хз, палящий луч больше похож.
Волшебная стрела красивая, волшебная ракета это тот сгусток силы, что отвечает на вопрос "что делать?", когда вы не знаете что делать.
Мммм, победить в социалке)
На высоких уровнях так вовсе волшебную стрелу можно использовать вместо заговоров.
Во-первых, Заклинатель говорит: "Щит". Во-вторых, когда у противника 100+ ХП, магическая стрела не самый эффективный закл. Его основное преимущество - автоматическое попадание - чаще будет использоваться, чтобы отнять реакцию на щит или теребить концентрацию
Ну а вообще, со всем остальным согласен - офигенное заклинание