Исцеление плотиHomebrew Заклинания

Исцеление плоти [Healing of flesh]HB

  • 1 уровень, некромантия
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: Мгновенно
  • Классы: волшебник
  • Используя ваши познания в медицине и навыки управление жизненными потоками существ вы можете заставить тело исцелится. Совершите бросок медицины. В зависимости выпавшего значения заклинание будет иметь разный эффект:

    От 1 до 5– цель получает 2к4 урона некротической энергией.

    От 6 до 9 – заклинание не оказывает никакого эффекта

    От 10 до 14 – цель восстанавливает (1к4+ваш модификатор заклинательной характеристики) хитов.

    От 15 до 19 – цель восстанавливает (2к4+ваш модификатор заклинательной характеристики) хитов.

    От 20 и выше – цель восстанавливает (8+ваш модификатор заклинательной характеристики+ 1 за каждое значение выше 20) хитов.

    На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон и исцеление увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго.

Комментарии

Вова Горкер
1 год назад
#
Ооо, это нам надо. Некромантический хил, через бросок навыка, и не имбово
Талион
1 год назад
#
Полностью солидарен
Daturn
1 год назад
#
Автор, добавь Архетипы колдуна связанные с некромантией, а то че один волшебник так может?))
Daturn
1 год назад
#
А еще, на это работает например Вдохновение барда и наставления жреца?
Это ведь проверка медицины
slavasu650
1 год назад
#
Должно работать
Nubicon
1 год назад
#
Лечение ран уже придумали
Priest
1 год назад
#
Ага, только дело в том, что лечение ран недоступно волшебникам, тем более, это хорошее тематическое заклинание для некроманта
Rostik
2 месяца назад
#
Неплохо, но нужно добалансить:
1) зависимость только от результата броска, без добавления бонусов;
2) не от интеллекта, а от бонуса к медицине добавляется дополнительное лечение.
KsarhR2
12 часов назад
#
Это заклинание невероятно хорошо комбинируется с хоумбрю архетипом волшебника "Остеомант". Там дается бонус к проверкам медицины, равный модификатору инты. Так, на ранних уровнях, если инта 18, а мудрость 16 и есть владение медициной, то её бонус будет 3+2+4=9. По итогу через это заклинание вы будете получать исключительно лечение. У меня сейчас волшебник имеет к медицине +14 (4+4+6), и как же удобно, когда заклинание через раз лечит как Зелье Отличного Лечения, или почти всегда как Большого Лечения (минимальный захил у меня 8, максимальный 28, в среднем 18.).
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.