Кольцо защитыМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Кольцо защиты [Ring of protection]DMG14 DMG24

  • Кольцо, редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Вы получаете бонус +1 к КД и спасброскам, пока носите это кольцо.

Комментарии

XAPPH
1 год назад
#
Я же могу надеть на 10 пальцев?
Idltg
1 год назад
#
Нет. Ты можешь настроится только на 3 предмета.
А так же одинаковые эффекты не стакаются.
Fobos Idltg
1 год назад
#
На 6* если изобретатель.
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Настраиваться на одинаковые предметы нельзя
Magic_Frog
1 год назад
#
Это тоже самое что и плащ защиты, но дороже...?
Сергей Ковалев
1 год назад
#
Не знаю, не думаю что прям механически такое прописано, просто здравый смысл. Колец разных можешь несколько носить, а два плаща носить одновременно думаю не станешь. Да и если у тебя есть какой-то хороший плащ, ты можешь получить дополнительно эффект плаща силы, но через кольцо и дороже.
Персонаж может эффективно носить только два волшебных кольца. Третье волшебное кольцо не работает, если владелец уже носит два волшебных кольца
Ничего подобного, нигде в правилах такого нет.
Lotarskiy
11 месяцев назад
#
Вопрос, а спасброски от заклинаний также поднимаются?
Гнев
10 месяцев назад
#
...и даже спасбросок от смерти.
ДраКот
6 месяцев назад
#
Если носить с плащом защиты, то в итоге будет +2 к кд и спасам? Или эти свойства не суммируются из-за схожести?
Ennin
6 месяцев назад
#
Это эффекты с разными названиями - складываются.
1337BRUHMAN228
1 месяц назад
#
Не знаю куда писать свою сборку, так что вот-с, господа и пацанчеки.
База:
• Изобретатель 20 уровня
• Упарываемся статами в Лов, Муд и Хар, их мы в дополнение смазываем легендарными томами с бонусом +2 к статам
• Юань-Ти для пущего эффекта)))
Настройки:
• Кольцо защиты
• Плащ защиты
• Пояс силы штормового великана
• Амулет здоровья
• Повязка интеллекта
• Настройка на ваш вкус, рекомендуется настройка на оружие, так как вы обделенный уроном изобретатель (хотя ничего не мешает инфузировать сумки хранения и анигилировать до 3 врагов в день)

Примечания:
• Учитываем, что на те статы, в которые мы упирались мы получили +5 по модификатору не без помощи легендарных томов (или они еще фолиантами зовутся)
• Из колоды чудес (о чем думали визарды, давая такое свойство необычному предмету) мы получаем владение Хар и Муд. Был бы рад узнать подобные способы получения владения спасами Сил, Лов и Тел.
• +6 добавляются от 6 настроек на магические предметы от навыка изобретателя
• +2 добавляются от плаща и кольца. Можно тоже раскачать до +6 следуя правилу соответветствия бонуса от предмета к его редкости как у оружия +1,+2,+3 и попросив мастера сделать такое же с кольцом и плащом выдав их Легендарные версии.

Итого наши спасы:
Сила: 9 пояс + 6 + 2 = +17
Ловкость: 5 натуральные + 6 + 2 = +13
Телосложение: 4 амулет + 6 владение + 6 + 2 = +18
Интеллект: 4 повязка + 6 владение + 6 + 2 = +18
Мудрость: 5 натуральные + 6 владение + 6 + 2 = +19
Харизма: 5 натуральные + 6 владение + 6 + 2 = +19

Итог:
Вы невосприимчивы к заклинаниям, радуемся.
Nataniel_Cho
30 дней назад
#
Просим мастера - мастер говорит нет - сборка не работает
1 инфузия используется 1 раз, это к слову о сумках.
От колоды чудес можно с большей вероятностью получить по яйцам, чем получить положительный баф.
Без интеллекта, до 10 уровня изобретателя ты не доживешь
Сложность заклинания может быть любая, устанавливаемая Мастером. Он может легко поставить сложность заклинаний 40, чему будут очень рады твои сопартийцы
1) В описании инфузий нет такого ограничения. Есть только ограничение "Вы не можете ИЗУЧИТЬ инфузию более одного раза, если её описание не говорит об обратном", то есть просто говорят "Тебе не нужны три чертежа меча +1". Да и даже если Мастер добавляет такое ограничение можно банально взять магический арбалет и поставить инфузию "Повторный выстрел", чтобы все боялись. Таких арбалетов конечно маловато, но ты изобретатель, изобретай.
2) Колода чудес в основном дает временные дебаффы, то есть получили по яйцам и сидим дома до следующей крутки. Тем более, все эффекты кроме карты "конец" не наносят урон, так что можно просто рейджем их вытягивать, останавливаясь после нескольких "концов"
3) Ну надо же затестить возможность быть волшебником с отрицательным интеллектом или воином без ловкости и силы, ограничений же никаких для таких телодвижений. Да и я на серьезность не претендую, такое можно провернуть уж точно не начиная с первого лвла, взять на ваншот для персонажей 20 уровня самое то наверно.
4) Ну, если против персонажа такие меры, это определённо что-то должно значить, цель достигнута и перевыполнена на 200%
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.