Щит притягивания снарядовМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Щит притягивания снарядов [Shield of missile attraction]DMG14 DMG24

  • Доспех (щит), редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Вы получаете сопротивление урону от дальнобойных атак оружием, пока держите этот щит.

    Проклятье.Этот щит проклят. Если вы настраиваетесь на него, вы становитесь проклятым, пока не станете целью заклинания снятие проклятья [remove curse] или другой подобной магии. Простое снятие щита не оканчивает проклятье на вас. Каждый раз, когда по цели, находящейся в пределах 10 футов от вас, совершается дальнобойная атака оружием, проклятье заставляет стать целью вас.

Комментарии

Shen-88
2 года назад
#
Не такое уж и сильное проклятие как-будто... получаешь сопротивление от дальнобойных атак и при этом же на себя переправляешь все снаряды. Даешь щит танку и пусть танкует без устали, защищая мага от дальнобойных атак
Ярослав Климов_32a
1 год назад
#
Если в пати маги, то в целом нормально. Если же сопартийцы пользуются дальнобойным оружием, то они просто не смогут ударить ни одного врага в пределах 10 футов от щитоносца. Абсолютно каждая атака союзника дальнобойная в этом пределе будет бить по своему тоже. Это уже не очень приятно. Сопротивление хорошо, но это не иммунитет. Урон все равно будет проходить. Не так уж и хорошо.
Танк должен стоят перед магом, а не перед врагом. Тогда никаких проблем не будет
Сатир-Варвар
10 месяцев назад
#
Хочу посмотреть на сняряды, когда в тиме 2 таких щита, пх
KREEZEF
7 месяцев назад
#
Думаю, снаряд раздвоится, чтобы неповадно было.
PizzaTidbiT
3 месяца назад
#
Достаточно даже одного. Любому количеству существ можно по очереди настроиться на этот щит, и проклятие останется у них всех.
PizzaTidbiT
3 месяца назад
#
Интересная мысль возникла. Ведь с мёртвого существа не спадает проклятие?
Можно труп обладателя этого щита носить с собой на тачке, и в вас больше вообще ни одна стрела не попадёт...
dilshod
16 дней назад
#
Труп не является существом и не может настроится на предметы
IrbisDivine dilshod
8 дней назад
#
Я полагаю, не возникнет проблем поднять труп некромантом, настроить щит на него и заколотить труп в деревянный ящик, который будет таскать ваш танк. Подобный "ковчег", защищающий всё пати (в идеале в таком случае состоящее по большей части из дальнобойных заклинателей) от снарядов, может в целом половину подземелья затащить.
Поправка: не уверен, что труп может настроить на себя щит, но можно заколотить в ящик и самого некроманта, потому что:
1) "ну а чо ему?!" за авторством танка;
2) у него всё равно есть петы, чтобы сражаться.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.