- Оружие (Двуручный меч), артефакт (+3)
«Война» — это не просто клинок, это один из четырех легендарных артефактов, выкованных самой Архидьяволицей Лилит в пылающих кузнях Флегетона. Его сталь была выплавлена на дне Огненной Ямы, а в сердцевину клинка заточена сама сущность конфликта, ярости и неудержимого разрушения. Меч является олицетворением неистовой мощи, инструментом, что не знает пощады и несет лишь хаос. Это тяжелый двуручный клинок, чья форма напоминает Цвайхендер. Его металл, кажется, состоит из застывшего багрового пламени, которое пульсирует тусклым светом, словно раскаленные угли. Вдоль центра клинка тянутся темные, как обсидиан, прожилки, впитывающие свет, в то время как лезвие испускает едва заметное марево жара, искажающее воздух вокруг. Рукоять обмотана прочной, черной кожей дракона, которая никогда не нагревается от внутреннего жара оружия. Гарда выполнена в виде стилизованных, агрессивно расправленных крыльев хищной птицы, что придает мечу вид, готовый в любой миг обрушиться на врага.
- «Война» является двуручным мечом (тяжелое), но также обладает рядом уникальных свойств.
- «Война» имеет свойство Фехтовальное и Универсальное.
- «Война» привязывается к одному владельцу и по его желанию может изменить свой облик, становясь бронзовым кольцом с инкрустированным рубином, в глубине которого пляшут огненные искры.
- «Войну» нельзя уничтожить никакими методами.
- «Войну» можно передать другому существу только по доброй воле владельца.
Разум. «Война» обладает собственным разумом и сознанием нечеловеческой, воинственной природы. Его интеллект (ИНТ 16) тактичен и безжалостен, он молниеносно оценивает поле боя, находя оптимальные точки для приложения силы. Его мудрость (МУД 16) — это не глубина познания, а инстинктивное понимание силовых линий конфликта; он видит, где надавить, чтобы строй противника рухнул. Его сила личности (ХАР 20) — это необузданная, харизматичная ярость, способная воодушевить легион или сломить волю слабого духом.
Голос. Голос «Войны» громоподобен и властен. Он звучит в сознании владельца и его союзников как низкий, командный мужской бас, полный огня и металла. В нем слышен лязг мечей, грохот рушащихся стен и победные кличи. Он говорит на Инфернальном и на языке своего текущего хозяина, его речь лаконична, повелительна и всегда нацелена на действие. Он не рассуждает, он отдает приказы. Его слова полны вызова, насмешек над слабостью и безудержной жажды сражения.
Вы получаете бонус +4 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. При попадании меч наносит дополнительно 2к8 урона огнем.
Гнев Ада. Аура неистовства, исходящая от меча, подавляет слабых духом. Все существа в радиусе 10 футов от владельца (кроме него самого) совершают с помехой спасброски Мудрости против страха и других эффектов, влияющих на психику.
Ярость Красного Всадника. Вы можете действием совершить три сокрушительных удара по земле перед собой. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасбросок Ловкости (Сл = 8 + бонус мастерства + модификатор Силы владельца). При провале цели получают 6к8 + модификатор Силы урона силовым полем, их отбрасывает на 10 футов от вас, и они падают ничком. При успехе цели получают только половину урона и не отбрасываются. Эту способность можно использовать 2 раза, вы восполняете все потраченные применения после продолжительного отдыха.
Пламя Войны. Вы можете действием совершить взмах мечом, выпуская сокрушительную волну пламени в 60-футовом конусе. Все существа в зоне должны совершить спасбросок Телосложения (Сл = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта владельца). При провале существа получают 6к12 + 12 урона огнем и начинают гореть, получая 2к12 + 5 урона огнем в начале каждого своего хода в течение 1 минуты. При успехе существа получают только половину начального урона и не загораются. Горящее существо может действием потушить пламя или в конце каждого своего хода совершить спасбросок Телосложения (с той же Сл) для прекращения эффекта. Эту способность можно использовать 1 раз, вы восполняете использование после продолжительного отдыха.
Командирский Клич. Вы можете бонусным действием издать мощный боевой клич, призывающий к стойкости. До 5 выбранных вами союзников в радиусе 100 футов получают сопротивление ко всем видам урона (кроме урона силовым полем) на 10 мин. Эту способность можно использовать 2 раза, вы восполняете все потраченные применения после продолжительного отдыха.
Призыв Легиона. Вы можете действием вонзить меч «Война» в землю. В радиусе 50 футов от вас в шести незанятых пространствах появляются 6 Огненных Солдат (используется стат-блок Ифрит). Они подчиняются вашим мысленным командам и остаются на 1 час, пока не будут уничтожены, или вы не используете эту способность снова. После этого они исчезают в клубах дыма и пепла. Эту способность можно использовать 1 раз, вы восполняете использование после долгого отдыха.
Война — Homebrew Магические предметы
Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.
ВойнаHB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии