Эфирный Кинжал-ключHomebrew Магические предметы

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Эфирный Кинжал-ключ [Ethereal Dagger-key]HB

  • Оружие (Кинжал), очень редкое (+1, требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5001-25000 зм
  • Рукоять этого магического кинжала сделана в форме золотого узорного ключа, а из его шейки выходит тонкое, как игла, лезвие. 

    Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённых этим магическим оружием. 

    Основным свойством кинжала является его возможность взаимодействовать с Планарными порталами и аналогичными им магическими явлениями, которые способны перемещать существ и объекты между Планами существования. Действием вы можете вонзить кинжал в Портал, изменив место, куда он ведёт, на известное вам место на Материальном плане. В качестве альтернативы, вы можете выбрать любой другой план существования, который есть в Вашей кампании. Если вы решите изменить точку назначения на отличный от Материального план, то совершите спасбросок Харизмы Сл 20. При провале вы получаете 5к10 урона силовым полем и одну степень истощения, при успехе - половину урона и никаких других эффектов.

    Вы не сможете использовать это свойство повторно до следующего рассвета, кроме случая, когда вы провалили спасбросок Харизмы. 

    Помимо основного свойства, кинжал-ключ может обладать другими свойствами с шансом 50%. Мастер совершает бросок к100 для каждого из приведённых ниже свойств по отдельности, чтобы определить, есть они или нет. Бросок совершается, когда вы настраиваетесь на кинжал. Единожды настроившись на него и определив наличие или отсутствие дополнительных свойств, вы больше не сможете изменить их количество для этого конкретного кинжала.

    • Если вы обладаете возможностью воспринимать существ, находящихся на Эфирном плане, но при этом сами там не находитесь (например, с помощью заклинания Видение невидимого [See invisibility]), то вы можете атаковать этих существ с помощью этого кинжала. Если вы совершили такую атаку, существа, находящиеся на Эфирном плане, могут атаковать вас в ответ, даже если вы не находитесь на Эфирном плане. Эффект длится до конца вашего следующего хода. 
    • Вы можете действием произнести командное слово, чтобы получить эффект заклинания эфирность [etherealness], который длится 1 час, либо пока вы не произнесёте командное слово ещё раз. Вы не можете использовать это свойство повторно до следующего рассвета.


Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.